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Fulan
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[JOGO] Dead Space 2 Empty [JOGO] Dead Space 2

Qui maio 13 2010, 19:26
Se há algo que o primeiro Dead Space fez muito bem foi assustar e intimidar os jogadores.
Corredores sinistramente iluminados abrigavam os seres mutantes
(Necromorphs), quase sempre escondidos em dutos de ar ou em pequenas
passagens, apenas aguardando para lhe darem o susto de sua vida.
É claro que a agonizante experiência de Isaac no espaço aterrissou no
mundo dos jogos carregada de qualidades (que abordaremos a seguir, já
que elas estarão de volta), mas já adiantamos que se você não teve
coragem para jogar o primeiro não adianta nem tentar experimentar Dead
Space 2, pois a franquia ficará ainda mais macabra!
A volta dos corpos assassinos
O primeiro jogo nos mostrou a infecção na nave espacial Ishimura. Os
tripulantes foram transformados em criaturas apavorantes, com braços e
pernas que mais parecem lâminas, capazes de perfurar e destroçar
qualquer corpo. A única saída para o jogador era atirar nestes membros
para separá-los dos corpos, evitando a regeneração.
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Apesar do final apavorante de Dead Space — que não revelaremos para não
estragar qualquer surpresa (se ainda não jogou, corra para as lojas) —,
ainda não temos uma explicação direta para os fatos que colocaram o
protagonista em uma das luas de Saturno. Mas o que você precisa saber é
que os riscos são praticamente os mesmos.
Dizemos “praticamente” porque novas mutações dão as caras na
continuação, começando pelos “Crawlers” (ou engatinhadores). Eles são
bebês reanimados (sim, você vai ter pesadelos horríveis depois de
vê-los) que partem correndo em bandos na sua direção. A melhor solução é
recorrer a táticas de alto impacto, como jogar objetos explosivos sobre
eles pelo uso da telecinese do herói.
O segundo tipo é denominado “Stalker”. Eles se parecem com cachorros e
ficam na espreita por ainda mais tempo, geralmente partindo para cima de
Isaac apenas quando muito próximos ou em emboscadas. Uma vez mais o
ataque é feito em bandos, o que pode literalmente dificultar a vida do
jogador.
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Entretanto, nas demonstrações realizadas pela desenvolvedora algumas
localidades permitiam o uso da nova arma: as minas com sensores. Basta
ligar uma parede à outra (ou ainda colunas) para que um perímetro de
proteção seja formado. Quem passar por ali explode no ato. Se você
fechar a seção sem usá-las, basta recolher o material para a próxima
etapa da jornada.
O escuro do espaço
Quem jogou Fade to Black no PlayStation deve se lembrar das paredes de
vidro nas estações espaciais. Quem atirasse morria junto com os
oponentes, já que todos eram sugados para o espaço. Em Dead Space 2 algo
similar acontecerá. A diferença é que o tiro no vidro da espaçonave
pode ser proposital, para que apenas os oponentes se percam em meio ao
vazio.
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Esta é uma excelente estratégia para que a munição seja poupada, mas em
contrapartida exige reflexos rápidos e boa pontaria, já que as travas
de segurança devem ser ativadas (com tiros) antes que você tenha o mesmo
rumo que as criaturas.
E se o assunto é quebrar vidros, vale alertar que os fragmentos das
janelas que caem no chão (agora das janelas estouradas dentro da nave)
podem ser pegos com a habilidade de telecinese e jogados contra os
oponentes. A mesma tática vale para as jorradas de veneno de alguns
inimigos que o aguardam nas esquinas, mas é importante ter cautela e
seguir lentamente.
Finalizando a rodada de táticas de combate, temos a arma que dispara
flechas. A munição pode ser elétrica ou explosiva, com ativação mediante
impacto no corpo da criatura que deseja devorá-lo.
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Atmosfera pesada
A continuação só chegará às lojas no ano que vem, mas já impressiona
pela qualidade dos gráficos, sobretudo da movimentação — aprimorada com
gestos e reações naturais — e da iluminação, com sombras dinâmicas e
iluminação global para a maioria dos objetos que compõe o cenário.
Quem jogou o primeiro Dead Space não pode perder de forma alguma a
continuação. E como já dito, se você ainda não experimentou o sabor
desta história, aproveite e corra para comprar o jogo e descobrir o que é
uma história realmente assustadora.





Fonte: Baixakijogos
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Sex maio 14 2010, 10:03
nem preciso compra na to assustado dso de ver xD
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Sex maio 14 2010, 13:19
Surprised eses mosntros so muito lindos-N
Fulan
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Sex maio 14 2010, 17:30
Gente, realmente esse jogo dá medo, mais eh mto boom !
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Sex maio 14 2010, 19:34
Gente, realmente esse jogo dá medo, mais eh mto boom !

Concordo! mais ai e de mais ja fulan '-'
Fulan
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[JOGO] Dead Space 2 Empty Re: [JOGO] Dead Space 2

Sex maio 14 2010, 20:28
kkkkkkkk .
PS: falaram que esse jogo se compara com o Uncharted 2 do PS3
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Sáb maio 15 2010, 20:15
huahushuas jogo Legal''iraaadoo''
Fulan eu acho mais assustador o Resident ivel 3 até ele e mais assustador
essi jogo nem da susto parece''
''oia o macho'' ^^
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Dom maio 16 2010, 07:46
kkkk andre voce ta cada dia mais engraçado kkkkk
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Dom maio 16 2010, 13:24
kkk isso e um elogio neh?
si for vlw's eu tento''
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Sáb Ago 07 2010, 23:41
Galera o Fulan disse para Não Poluirem o Tópico, então si for pra falar de outros assuntos ou bobeiras, postem em Off-Topic. [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
E esse jogo usa uma engine muita boa mesmo, que gera gráficos e jogabilidades ao extremo
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