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Agora é a vez do Xbox: vazam possíveis especificações do novo console da Microsoft Empty Agora é a vez do Xbox: vazam possíveis especificações do novo console da Microsoft

Seg Jan 28 2013, 16:15


Agora é a vez do Xbox: vazam possíveis especificações do novo console da Microsoft


Após terem sido reveladas possíveis especificações sobre o novo
Playstation, chegou a vez de o próximo Xbox ser alvo desses rumores.
Dessa vez, quem assume a autenticidade das informações é o site VGLeaks,
que embora não seja a mais confiável das fontes, mostrou ter certa
credibilidade quando seus rumores sobre o hardware do Wii U se revelaram
acertados.

Veja, abaixo, as especificações do novo Xbox (codenome Durango), de acordo com o VGLeaks (http://www.vgleaks.com/world-exclusive-durango-unveiled/):

CPU:
- arquitetura x64
- CPU de 8 núcleos rodando a 1.6 GHz
- cada thread da CPU possui seu próprio cache L1 de instrução 32 KB e 32 KB de data cache.
- cada módulo de quatro núcleos da CPU tem 2 MB de cache L2, resultando num total de 4 MB de cache L2.

GPU:
- processador gráfico customizado de 800 MHz com suporte a DirectX 11.1
- 12 núcleos gráficos de processamento, gerando um total de 768 threads
- no pico de sua performance, a GPU pode chegar a 1.2 teraflops.

Memória e armazenamento:
- 8 GB de memória RAM DDR3 (68 GB/s)
- 32 MB de memória embutida SRAM (ESRAM) (102 GB/s)
- a GPU é capaz de aproveitar de forma paralela a banda das memórias
RAM e ESRAM. Portanto é possível a largura total da banda de memória
pode chegar a 170 GB/s, mas ficando limitada ao tamanho da ESRAM (32
MB);
- todos os modelos terão um HD para armazenamento;
- drive para disco Blu-ray de 50 GB de 6x.

Além de tudo isso, o console terá entrada de rede e adaptador Wi-Fi,
além de duas portas HDMI, uma para saída e outra para entrada. Outro
fator que se destaca é que o console virá com um sensor "NUI" - Natural
User Interface -, que parece se referir ao sensor do Kinect, levando-se à
conclusão de que todo Xbox virá com um Kinect embutido. Por fim, o
console ainda terá uma peça de hardware chamada simplesmente de "move
engine", que pode ser um processador com instruções específicas para
auxiliar o processamento de certas tarefas.

Apesar de ser um
bom avanço no que se tem atualmente, o próximo Xbox não parece possuir
um poder computacional tão forte quanto o novo Playstation, o que fica
claro ao se analisar a GPU de ambos, pois enquanto o processador gráfico
do novo console da Microsoft viria apenas com 1.2 teraflops e 12
núcleos, o sucessor do PS3 viria com 1.8 teraflops e 18 núcleos. Essa
diferença se tornaria ainda mais evidente se se confirmassem os rumores
de 3 GB de memória RAM reservados para o Sistema Operacional do novo
Xbox, o que não foi comentado pelo VGLeaks em seu artigo. Todavia, mesmo
que essas especulações se confirmem, trata-se meramente de poder
computacional na teoria, não significando que a diferença seja razoável
na prática.

Veja, abaixo, um diagrama liberado pelo VGLeaks
acerca da arquitetura do Durango, que parece ter sido baseada num devkit
do console:

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Fonte:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] ... osoft.html
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] ... -unveiled/
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