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Albert Wesker e Jake Muller: além do que os olhos podem ver Empty Albert Wesker e Jake Muller: além do que os olhos podem ver

Dom Dez 09 2012, 18:25
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Albert Wesker e Jake Muller
tem uma ligação muito forte na série Resident Evil: o sangue. Mesmo que
nunca tenham se conhecido, a herança deixada de Albert para Jake foi
ponto fundamento na trama de Resident Evil 6, sendo inclusive a chave
para o futuro da humanidade. Nesse artigo iremos explorar a ligação
entre pai e filho, muitas coisas estão bastante evidentes, outras estão
além do que os olhos podem ver. Confiram essas semelhanças e também
algumas diferenças fundamentais entre o maior vilão que já existiu em
Resident Evil e aquele que é aspirante a se tornar o protagonista
principal da série de agora em diante.



A ligação está no sangue


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Durante RE6, a herança genética que Jake
Muller carrega é explorada e é inclusive colocada como principal arma
no combate ao C-Vírus. A grande capacidade que Jake herdou de Albert
Wesker não foram os poderes sobre-humanos – até porque Wesker adquiriu
essas características após conceber Jake (falaremos disso mais adiante),
mas sim o DNA superior. Albert Wesker fora selecionado por Ozwell Spencer
para participar do programa Wesker Children. Spencer escolheu 13
crianças/bebês de DNA superior ao dos demais seres humanos. Essas
crianças com potencial e inteligência superior foram doutrinadas de
acordo com os preceitos de Spencer durante toda sua vida, para que no
futuro ajudassem o patrono da Umbrella a desenvolver uma forma de
torná-lo imortal, e assim ele poderia ser o novo Deus da humanidade ao
lado de seus Weskers. Uma das características do DNA superior de Albert
Wesker – além da inteligência acima da média, é a capacidade de se
adaptar a vírus que adentram o seu organismo e se fundir a eles. Em
outras palavras: os anti-corpos de Albert Wesker eram simplesmente
fantásticos, e é justamente essa característica que torna Jake tão
especial quanto seu pai. Dessa forma, assim como Albert, os anti-corpos
de Jake tornam seu organismo imune aos efeitos nocivos do vírus (Progenitor*
no caso de Wesker, C-Vírus no caso de Jake). É importante salientar
que, essa característica é genéticamente herdada, apesar da raridade em
que isso ocorre, guardadas as devidas proporções é possível que algo
semelhante ocorra na vida real, como por exemplo a herança genética que
um filho pode carregar de seu pai se este for imune ou tiver resistência
elevada a um determinado tipo de vírus como por exemplo o da gripe.
* Albert Wesker, além de ter genes resistentes ao efeito nocivo do
vírus e de ter usado esse vírus da forma correta – momentos antes de sua
morte, também necessitava da injeção de um soro em quantidade precisa
de tempos em tempos para manter os seus poderes sobre controle.


A origem dos poderes


Antes de começar a falar dos poderes,
vamos fazer uma comparação bem didática: podemos dizer que um ser humano
com capacidades incríveis seria o Batman – Bruce Wayne, enquanto um
sobre-humano seria o Superman – Clark Kent; Há uma diferença evidente
entre eles, já que o Superman apresenta características que nenhum
humano normal teria, enquanto o Batman apenas é um ser-humano que elevou
suas capacidades de força, reflexo e velocidade a níveis extremos, mas
ainda dentro de um limite humano.

Sabidamente Albert Wesker desfrutava de
uma série de poderes sobre-humanos graças ao vírus Progenitor modificado
que lhe foi dado por William Birkin
a mando de Spencer. O vilão adquiriu força e velocidade extremamente
elevados, além de um brilho vermelho em seus olhos. Esses poderes como
dito, lhe foram concedidos pelo Progenitor e não tem origem em seu DNA
superior, já que este apenas o tornava um humano com capacidades
incríveis, mas isso é bem diferente de ter capacidades sobre-humanas.
Porém, Albert Wesker sofreu algumas modificações genéticas quando ainda
era uma criança, não se sabe exatamente quais foram essas modificações e
o que elas causaram em Albert, mas por seu DNA ter sido alterado, Jake
herdou isso, mesmo que em menor escala, considerando-se que sua mãe era
uma pessoa de DNA comum.

Já Jake Muller permanece uma incógnita
no que se refere ao limite entre um humano com capacidades incríveis e
um sobre-humano. No começo do jogo o vemos se injetando com o C-vírus,
mas ele mesmo diz que nada sentiu em seu corpo após isso. Porém, no
decorrer da trama, seis meses se passam entre o momento que ele se
injeta com o vírus e o final de sua campanha. Nesse meio tempo, Jake
ficou em poder da Neo-Umbrella sendo alvo de estudos, e notóriamente no
capítulo final de sua campanha, ele faz uso de poderes que podemos
questionar se são ou não humanos. Ele combate e derrota o Ustanak usando
apenas suas mãos e habilidades de luta e o faz com uma destreza
incrível, usando de movimentos que mesmo para um humano com capacidades
incríveis, parecem ser exagerados. Inclusive, essa cena é criticada por
muitos por esse aparente exagero, mas há uma grande possibilidade de
nesse momento ele estar nessa condição por conta de um incremento em
seus poderes dados pela injeção de C-vírus seis meses atrás. Como dito, é
uma incógnita, pois ao mesmo tempo que ele diz que não sente nada
diferente em seu corpo, ele demonstra que há sim um incremento de suas
habilidades. Durante o jogo, há diversos indícios, tanto de que Jake tem
sim poderes especiais conferidos pelo C-vírus. O agente não teve efeito
nenhum sobre seu organismo e que tudo que é mostrado é apenas fruto de
suas habilidades. Apesar de haver indícios apontando pros dois lados,
não há provas concretas que apontem pra nenhum dos dois lados. Dessa
forma, teremos que esperar por uma continuação do jogo para descobrir se
Jake tornou-se ou não um novo Albert Wesker no que se refere a poderes.
Vale lembrar que, como citado no parágrafo acima, Albert Wesker sofreu
algumas alterações genéticas por conta do Projeto W (Wesker Children), e
isso com certeza foi herdado por Jake, mas não se sabe em que escala
essas modificações ajudaram ou não a conceder poderes ao vilão central
de RE1 até RE5; Sendo assim, Jake também tem mais uma incógnita.

Pai ausente, jovem revoltado


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Jake
Muller cresceu acreditando que seu pai era apenas um mentiroso que
abandonara sua mãe antes mesmo de saber que ela estava grávida. Durante o
jogo ele descobre que na verdade o seu pai era um dos homens mais
poderosos do mundo e que queria destruí-lo. Apesar desse choque de saber
que seu pai poderia ter cuidado de sua mãe doente e até evitado sua
morte, Jake mostra que passa a nutrir um sentimento que beira o afeto,
isso fica claro no momento em que ele confronta Chris Redfield,
ao saber que este matou seu pai cumprindo uma missão mas também por
motivos pessoais. Jake nesse momento, já tem ciência do canalha que seu
pai fora, mas também tem ciência que graças a Albert, ele se tornou uma
pessoa tão especial e importante que poderia graças a herança de sangue,
salvar o mundo – exatamente o contrário do que Albert queria. O fato de
Chris ter matado Wesker, também tirou de Jake toda e qualquer
possibilidade de conhecer o homem responsável por seu sangue especial,
de ter uma relação com ele ou de ao menos cobrar-lhe satisfações. Vale
lembrar que Jake é um jovem de apenas 20 anos, e embora mostre uma
maturidade muito maior do que sua idade cronológica indica, qualquer
jovem colocado numa situação de conflito com o homem que matou seu pai,
teria uma reação parecida com a de Jake, mesmo sabendo o que ele sabe
sobre Albert e mesmo sabendo que sua ausência foi responsável pela
precoce morte de sua mãe, cuja doença forçou Jake a começar a atuar como
mercenário muito cedo, quando era praticamente uma criança ainda.
Apesar de tudo, isso também levou Jake a potencializar suas excepcionais
habilidades de combate. No fim das contas, Albert Wesker deu a Jake
Muller não só um DNA especial, mas sua ausência também fez com que ele
pudesse se desenvolver precocemente.

Semelhanças físicas


Pai e filho carregam algumas semelhanças
físicas e inclusive alguns movimentos bastante semelhantes pra não
dizer iguais. Obviamente muito do conceito do personagem de Albert
Wesker foi usado em Jake justamente pra fazer com que houvesse essa
semelhança, dá até pra arriscar a dizer que a modelagem dos personagens é
a mesma, com algumas diferenças como características de rosto e cabelo.
Confira o rosto dos dois abaixo, e a incrível semelhança que há,
principalmente quando Jake coloca óculos escuros:

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Os golpes físicos e forma de se
movimentar são bastante semelhantes, abaixo você verá movimentos que
ambos realizam que se parecem muito – e em alguns casos são até mesmo
idênticos:

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Onipotente e a gora onipresente


Desde que RE surgiu em 1996, foram raros
os jogos onde a presença de Wesker não se fez presente e depois dele se
tornar o vilão que se tornou, sempre marcou presença nos jogos de uma
forma ou de outra. Em RECVX passamos a conhecer os poderes de Wesker e
algumas de suas intenções, desde essa aparição, ele sempre esteve
presente nos jogos importantes da franquia RE, seja de forma direta como
em RECVX, RE: The Umbrella Chronicles e RE5 ou de forma indireta como
em RE4 e em RE: The Darkside Chronicles. A sua morte em RE5, deixou uma
grande lacuna na franquia e encerrou o arco de história iniciado em RE1,
isso representou uma grande perda do ponto de vista do carisma e do
apelo que Wesker tinha, mas ao mesmo tempo trouxe a Capcom a
possibilidade de explorar essa lacuna criando não apenas novos vilões,
mas também um personagem que pudesse substituir Wesker – de certa forma.
Para isso nada melhor do que um novo Wesker! E é apostando nisso que
Jake foi trazido para a trama, com a grande vantagem que agora você não
lutava contra Wesker, você é um Wesker e pode fazer uso de toda essa
carga histórica.

Todo fã de RE sonhou em poder controlar
Wesker, e um pouco desse gostinho foi dado em Umbrella Chronicles e nos
modos Mercenaries de RE4, RE5 e The Mercenaries 3D, porém, isso ainda
era pouco, já que na série Chronicles você não vê o seu personagem em
ação – apenas nas cutscenes, e nos Mercenaries, você não tem exatamente
um objetivo ou uma missão. RE6 traz a possibilidade de finalmente se
controlar um Wesker – mesmo não sendo o original, e levá-lo até seu
objetivo. E todas as semelhanças físicas e de movimentos citadas e
mostradas acima, estão presentes não só para dar verosimilhança entre
pai e filho, mas também para trazer o jogador a experiência de
finalmente ter controle sobre um Wesker em uma campanha de verdade.

Créditos


Escrito por: André Ceraldi (Ceraldi)
Colaboração: Lucas Duarte (Ricky)
Data de publicação:
07/12/2012



Fonte: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
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